EK RUST|榮耀榜規則

榮耀榜計分規則

榮耀玩家候選榜、公會榮耀榜與各單項榜的公開計分方式。月度活動獎勵以「榮耀玩家」最終封存名次為主要依據,實際獎勵名額與加碼內容以當月活動公告為準。

目前規則版本 glory-v2

公會計分:fair-clan-v2

2026 / 09 榮耀榜|正式開榜2026/09/05 17:22
主要競賽|榮耀玩家

榮耀總分

榮耀總分 = 貢獻名次分 + 技能名次分 + 在線名次分 + 公會名次加成 + 細節加分

前三項屬於玩家自己的主項表現,公會名次只提供小幅加成,細節加分用來區分相近名次與實際投入程度

最高40個人貢獻名次分依「個人貢獻榜」名次換算
最高22技能名次分依「技能成長榜」名次換算
最高18在線名次分依「本月在線榜」名次換算
最高5公會名次加成主項分達20分後才啟用
小幅補分細節加分原始貢獻、技能 XP、在線分鐘採對數計算
無公會玩家不扣分。沒有公會時只少了「公會名次加成」,個人貢獻、技能、在線與細節加分都照常計算。
完整數值

三項主榜名次分數

榮耀榜使用「名次換算分」,不是直接把原始貢獻、XP 或在線秒數相加。各單項榜的原始數據仍會在自己的詳細頁顯示。

個人貢獻名次分

Top 30 有分|最高40
#140
#237
#334
#431
#528
#625
#723
#821
#919
#1017
#1115
#1214
#1313
#1412
#1511
#1610
#179
#188
#197
#206
#215
#224.5
#234
#243.5
#253
#262.5
#272
#281.5
#291
#300.5

技能名次分

Top 20 有分|最高22
#122
#220
#318
#416
#514
#612
#711
#810
#99
#108
#117
#126.5
#136
#145.5
#155
#164.5
#174
#183.5
#193
#202.5

在線名次分

Top 18 有分|最高18
#118
#217
#316
#415
#514
#613
#712
#811
#910
#109
#118
#127
#136
#145
#154
#163
#172
#181
公會名次加成 第1名 +5第2名 +3.5第3名 +2.5第4~10名 +1 僅在玩家「主項分」達20分後計入,沒有公會或公會未進前10名時為0
公開公式

細節加分

0.65 × log10(原始本季貢獻 + 1) + 0.35 × log10(技能 XP + 1) + 0.55 × log10(本季在線分鐘 + 1)

細節加分只做小幅度區分;使用對數計算,數值越高時每增加同樣數量帶來的額外分數越少。

此項不是另一張隱藏排行榜,它只使用玩家已公開參與的三類原始數據做細分。網站會直接顯示「細節加分」,讓總分可以完整對得上。
小團與大團公平化

公會榮耀分

公會榮耀分 = 兩名最高本季公會貢獻的平均 ×(1 + 團隊深度加成)
2人核心至少2名核心玩家才能進入公會榜
核心門檻1本賽季公會貢獻至少1分,才可成為核心計分玩家
有效門檻5本賽季公會貢獻至少5分,才計入團隊深度
人數加成封頂5%6人以上不再增加,16人與6人的人數加成相同
有效參與2人3人4人5人6人以上
深度加成0%+1%+2%+3%+5%
2人小團核心平均110 → 110 榮耀分沒有額外人數加成,但核心實力完整保留
16人大團核心平均100 → 最高105 榮耀分即使滿編,人數加成仍只到 +5%

公會成員後加入或離開不會搬走先前在其他公會取得的賽季公會貢獻,歷史團隊成果保留在實際取得貢獻時的公會

公會同分排序公會榮耀分較高 → 核心平均較高 → 有效參與人數較多 → 本季公會原始總貢獻較高 → 公會 Tag 排序
賽季資料

起算時間與各榜資料來源

個人貢獻 / 公會榮耀

從官網正式開啟新賽季時建立 Clans 基準,只計算開榜後新增的本賽季貢獻

本月在線

從官網正式開啟新賽季後由 EK 榮耀榜獨立累積,不使用 PlaytimeTracker 的歷史時間

技能成長

依目前 SkillTree 的轉生、等級與 XP 排序,排序優先順序為轉生 → 等級 → XP

2026 / 09 榮耀榜 正式開榜時間:2026/09/05 17:22。歷史封存月份維持當月結算時的規則,不會套用新版公式回溯改分。

個人貢獻的底層事件由伺服器 PVE 活動貢獻系統統計。為避免單一物件或事件被刻意刷分,玩家頁不公開逐一 prefab / NPC / 箱體的內部權重,榮耀榜對外使用的是「個人貢獻榜名次」與本賽季總貢獻。

同分處理

榮耀玩家同分排序

  1. 榮耀總分較高
  2. 主項分較高
  3. 原始本季貢獻較高
  4. 本季在線時間較高
  5. 技能 XP 較高
  6. 玩家名稱排序
主頁與完整榜單顯示最多兩位小數,避免不同實際分數在畫面上被四捨五入成相同整數而造成誤解
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