坦克與武裝直升機不看最後一發尾刀,而是看哪個玩家、隊伍或公會先達到傷害門檻。取得歸屬後,其他玩家不應繼續介入傷害或搶取戰利品。
活動事件|LootDefender
坦克與武裝直升機歸屬|Loot Defender
先達到25% 傷害門檻的玩家/隊伍/公會取得歸屬,Bradley 戰利品保護20分鐘、冷卻90分鐘,武直保護3分鐘、冷卻120分鐘
玩家快速理解
可用指令
一般玩家可用
查看目前 Bradley 與巡邏武直冷卻時間
開啟或關閉冷卻提示介面
詳細玩法說明
目前歸屬與冷卻
| 事件 | 取得歸屬門檻 | 戰利品保護 | 同隊伍/公會冷卻 |
|---|---|---|---|
| Bradley 坦克 | 累積約25% 有效傷害 | 20分鐘 | 90分鐘 |
| 巡邏武裝直升機 | 累積約25% 有效傷害 | 3分鐘 | 120分鐘 |
兩種事件的保護時間不同。
不要把 Bradley 的20分鐘套用到武直,畫面提示與
不要把 Bradley 的20分鐘套用到武直,畫面提示與
/lockouts 才是當下正確狀態。取得歸屬後
- 歸屬會以個人、Rust 隊伍與公會關係計算,同盟不一定被視為同一個歸屬單位
- 非歸屬方不應繼續補傷害、補尾刀、搶箱、搶殘骸或利用活動重疊介入
- 戰利品保護結束後,剩餘內容才可能成為公開拾取,請以遊戲提示為準
- 火焰等待已縮短,但仍要等系統允許後再開箱或採集殘骸
冷卻怎麼看?
/lockouts:查看 Bradley 與巡邏武直的剩餘冷卻/lockui:開關畫面上的冷卻提示- 冷卻會套用到同隊伍與同公會成員,避免用換人、換隊或輪流補傷害連續包場
- 部分玩家召喚活動可能有自己的歸屬系統或排除規則,不要只用自然事件經驗判斷
看到鎖定玩家下線怎麼辦?
不要自行推定事件已無主並強行介入。先看系統是否已重新分配、解除歸屬或開放傷害,若直升機持續鎖定已離線玩家、其他玩家無法正常取得歸屬,請保留時間與畫面後回報。