先讓作品在遊戲內正式公開
只有已通過審核並正式啟用保護的作品才會出現在官網。剛送出投稿或仍在等待啟用時,網站不會先顯示一個空的參賽作品。
只有已通過審核並正式啟用保護的作品才會出現在官網。剛送出投稿或仍在等待啟用時,網站不會先顯示一個空的參賽作品。
網站會依照 Steam 帳號認出作品作者。即使你投稿當天從來沒登入過 ektw.cc,之後第一次使用同一個 Steam 登入,仍然可以管理自己的作品照片。
作品名稱可以讓大家一眼記住你的建築,創作介紹則可以寫主題、靈感、故事或值得注意的小細節。不需要寫得很正式,清楚說出你想做什麼就很好。
每件作品最多可以放20張照片。網站會自動處理尺寸與縮圖,作品列表只先載入封面縮圖,進到作品頁才顯示完整相簿。
可以調整照片順序,也可以挑一張最能代表作品的照片設成封面。封面會用在作品列表與分享頁面,建議選一張一眼就看得懂建築特色的角度。
比賽還沒封存前,作者可以修改作品名稱與創作介紹,也能新增、刪除、重新排序照片與更換封面。玩家刪掉照片後,網站也會把對應的圖片檔一起清掉,不會只是在頁面上隱藏。
本期投票結束並封存後,照片會固定成當期歷史紀錄,之後仍可從「歷屆作品」回來查看。
遇到問題時先看這裡,很多情況不需要重新投稿
可以。之後只要用投稿時同一個 Steam 帳號登入網站,就會自動辨識你是作品作者。
要等建築保護真正完成啟用後才會公開。這可以避免網站先出現作品,但遊戲裡還沒正式進入保護狀態。
不用。20張只是上限,不是要求。挑幾張清楚、有代表性的照片就可以。
可以。投票期間仍可以整理作品名稱、創作介紹、照片與封面,本期封存後才會固定成歷史紀錄。
正常情況下不會。刪除作品照片後,網站也會安排移除對應圖片檔,如果當下連線短暫失敗,系統之後會再嘗試清理。
回到本期作品頁,就能查看目前作品、照片與大賽階段。